25,776.53
-335.31
(-1.28%)
25,992
+368
(+1.44%)
高水215
8,681.83
-123.77
(-1.41%)
4,871.32
-38.70
(-0.79%)
2,915.53億
4,112.16
+4.65
(+0.113%)
4,807.31
-3.04
(-0.063%)
15,107.55
-13.37
(-0.088%)
2,803.57
-0.37
(-0.01%)
76,306.8000
+526.8000
(0.695%)
Inspired Entertainment
  • 7.020
  • +0.020
  • (+0.286%)
  • 最高
  • 7.040
  • 最低
  • 6.785
  • 成交股數
  • 10.68萬
  • 成交金額
  • 74.56萬
  • 前收市
  • 7.000
  • 開市
  • 6.930
  • 盤後
  • 7.020
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 7.020
  • 最低
  • 7.020
  • 成交股數
  • 227.00
  • 成交金額
  • 1,597.38
  • 買入
  • 5.790
  • 賣出
  • 8.150
  • 市值
  • 1.87億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2374
  • 每宗成交金額
  • 314
  • 波幅
  • 9.553%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 3.44/8.97
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -5.135%
  • 風險率
  • 0.855
  • 振幅率
  • 1.935%
  • 啤打系數
  • 1.039

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 30/04/2026 19:30:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

10/03/2026 21:18

美股業績|Inspired第四季收入遜預期,股價微升1.3%

  《經濟通通訊社10日專訊》遊戲開發商Inspired(US.INSE)公布2025年第四季度業績,期內收入按年下跌4.9%至7720萬美元,低於市場預期的7810萬美元。經調整每股虧損0.18美元,遠遜分析師預期的每股盈利0.21美元。業績公布後股價微升1.3%至8.36美元。

 

  按業務劃分,佔收入47%的實體賭場遊戲業務過去兩年平均年增長僅2.2%;虛擬體育業務(Virtual Sports)同期錄得112%爆發式增長,現佔收入17.7%;而休閒遊戲終端業務同期收入年均暴跌62.5%,現佔比縮減至12.2%。

 

  季度營運利潤率由去年同期的17.2%收窄至14.5%,主要受收入下降及成本上升拖累。經調整EBITDA達3230萬美元,略超市場預期,利潤率維持41.8%水平。公司自由現金流錄得負1220萬美元,較去年同期負100萬美元顯著惡化。

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