集團簡介 | ||||||||||
- 集團主要於中國從事提供智能化營銷解決方案、電商服務解決方案、創新業務(短劇業務)等。 - 智能化營銷解決方案包括線上營銷解決方案、軟體即服務(SaaS)及生成式人工智能(AIGC)商業應 用。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2020年度,集團營業額上升11﹒4%至25﹒77億元(人民幣;下同),股東應佔溢利增加 42﹒1%至1﹒04億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利上升27﹒2%至2﹒03億元,毛利率增加1個百分點至7﹒9%; (二)線上營銷解決方案業務:營業額上升12﹒4%至25﹒66億元,佔總營業額99﹒6%,毛利增加 33﹒6%至2﹒04億元,毛利率增長1﹒2個百分點至7﹒9%; (三)泛娛樂內容服務:營業額減少65﹒3%至1068萬元,業績轉盈為虧,錄得毛損119萬元,及毛 損率11﹒1%; (四)於2020年12月31日,集團之現金及現金等價物為10﹒21億元,計息銀行借款為2﹒1億元 。流動比率為3﹒74倍(2019年12月31日:1﹒68倍),資產負債率(按負債總額除以資 產總額計算)為26%(2019年12月31日:56%)。 | ||||||||||
公司事件簿2020 | ||||||||||
- 於2020年11月,集團業務發展策略概述如下: (一)計劃加強與媒體合作夥伴的合作,當中擬與網路平台探索新的合作形式,如透過該等平台進行短視頻線 上銷售; (二)計劃擴大廣告客戶群至線上教育等新行業,亦擬與一家國際短視頻平台合作以投放海外廣告,擴大海外 業務; (三)計劃選擇性尋求戰略合作、投資及收購機會,目標包括大數據分析及AI能力、內容開發及製作、客戶 及其他戰略資源方面的公司,及擬與廣告主合作以探索更多變現機會,當中正在與遊戲開發商訂立遊戲 許可及分發協議,以從事分發線上遊戲。 - 2020年12月,集團發售新股上市,估計集資淨額12﹒93億港元,擬用作以下用途: (一)約1﹒59億港元(佔12﹒3%)用於加強研發能力(尤其是機器學習及AI能力)及改善資訊科技 基建; (二)約6﹒72億港元(佔51﹒9%)用於促進現有媒體合作夥伴的關係、提升內容製作能力及擴展本地 及國際業務; (三)約3﹒34億港元(佔25﹒8%)用於策略投資與收購; (四)約1﹒29億港元(佔10﹒0%)用於營運資金。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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