| 集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集團是中國一家手機遊戲開發商和營運商,專注於棋牌及其他休閒手機遊戲。除營運自主開發的遊戲外,集團 亦為第三方遊戲開發商提供發行服務及或以聯合發佈形式營運其開發的遊戲,提供營銷、推廣、運行、計費及 客戶服務。此外,集團自2018年5月起開始經營遊戲內廣告服務。 - 集團所有遊戲均採用免費模式營運,主要從銷售可增強遊戲體驗的虛擬物品取得收入,並通過社交網站、在線 應用店、遊戲門戶及移動設備製造商(如華為、Oppo及Vivo)等第三方發行平台推廣遊戲。 - 受中國法律的外資限制,集團透過簽訂架構合約獲得對中國經營實體的有效控制權及其目前營運業務產生的所 有經濟收益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2021年度,集團營業額上升98.5%至14.74億元(人民幣;下同),股東應佔溢利增長1.3倍 至5億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加1.5倍至9.05億元,毛利率上升12.3個百分點至61.4%。於2021年 12月31日,集團擁有累計註冊玩13.01億戶,每月付費用戶95.1萬戶,虛擬物品 ARPPU增加1.5倍至88元; (二)銷售虛擬物品:營業額增長3.1倍至10.43億元,佔總營業額70.8%。其中:1.自主開發 的遊戲:營業額增長3.2倍至10.35億元,毛利上升4.2倍至5.57億元,毛利率上升 9.8個百分點至53.8%; 2.第三方遊戲:營業額減少28.8%至822萬元,毛利下降 28.8%至822萬元,毛利率持平在100%; (三)遊戲內信息服務:營業額減少11.4%至4.31億元,佔總營業額29.2%,毛利亦增長 38.7%至3.4億元,毛利率上升28.5個百分點至79%; (四)按遊戲類型劃分,來自牌類遊戲及棋類遊戲之收入分別增長5.5%及13.3倍,至5.18億元及 9.18億元,分佔總營業額35.1%及62.3%; (五)於2021年12月31日,集團的銀行結餘及現金總額為10億元,另有租賃負債935萬元, 流動比率為6倍(2020年12月31日:14.3倍)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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