集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團為國內手機遊戲及網絡遊戲開發商和營運商,其中以手機遊戲為重點。 - 集團的手機遊戲包括RPG(角色扮演遊戲)及休閒遊戲(如塔防遊戲),而網絡遊戲均屬RPG。集團遊戲 大部分均為自主研發,亦有部分遊戲向第三方收購或獲第三方授權。 - 集團收入主要來自向玩家出售虛擬物件及升級功能,亦向分銷及發行夥伴授出獨家授權,以及收取遊戲廣告收 益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2023年度,集團營業額增長18﹒1%至2﹒26億元(人民幣;下同),業績轉虧為盈,錄得股東應佔 溢利5201萬元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加26﹒1%至1﹒94億元,毛利率上升5﹒5個百分點至86%; (二)遊戲營運:營業額上升13﹒6%至1﹒75億元,佔總營業額77﹒2%。其中,網絡遊戲營業額下 降8﹒8%至1209萬元,手機遊戲營業額增長21%至1﹒59億元,PC遊戲營業額下跌 53﹒8%至217萬元,HTML5遊戲營業額增加98﹒5%至26萬元,主機遊戲營業額減少 69﹒8%至132萬元;截至2023年12月31日,集團RPG手機遊戲及網絡遊戲有累計註冊 用戶2﹒35億戶,其中網絡遊戲1﹒73億戶及手機遊戲6150萬戶; (三)在線遊戲分銷:營業額增長4﹒8倍至267萬元; (四)授權收入上升3﹒4倍至2514萬元,佔總營業額11﹒1%; (五)遊戲開發服務:營業額下降75﹒6%至187萬元; (六)廣告收益減少13﹒2%至1871萬元; (七)技術服務收入下跌23﹒1%至26萬元; (八)於2023年12月31日,集團持有現金及現金等價物為1﹒61億元,銀行貸款為9550萬元, 資產負債比率(按負債總額除以資產總值計算)為25﹒1%(2022年12月31日:27%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年4月,集團以每股$0﹒6941,配售1﹒72億股予騰訊控股(00700),佔經擴大後已 發行股本10%。完成後,騰訊控股持有集團10%權益,成為主要股東之一。 - 2021年5月,主要股東騰訊控股(00700)增持集團9000萬股,佔已發行股本5﹒24%。完成 後,騰訊控股持有集團權益增至15﹒24%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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