集團簡介 | ||||||||||
- 集團是中國的手機遊戲開發商、發行商及運營商,專注於手機運動模擬遊戲(主要包括手機運動管理模擬遊戲 及手機運動動作模擬遊戲),並將業務拓展至東南亞、南韓、台灣及日本等海外市場。集團所有遊戲均為免費 ,並透過銷售遊戲內的虛擬道具變現收益。 - 集團已與國際著名運動聯盟、運動協會及運動俱樂部(如FIFPro、NBA、NBPA、祖雲達斯足球俱 樂部、曼城足球俱樂部、拜仁慕尼黑足球俱樂部、巴黎聖日耳門足球俱樂部、多蒙特足球俱樂部及巴塞羅那足 球俱樂部)訂立知識產權特許協議,以於手機運動遊戲中使用運動員及運動俱樂部或團隊的圖像、頭像及╱或 標誌。 - 集團已開發及營運的手機運動遊戲包括《足球大師》、《NBA籃球大師》、《最佳11人—冠軍球會》及《 最佳球會》。 - 此外,集團亦與Garena(其為其全球網絡遊戲開發商及發行商)訂立戰略夥伴關係,以通過其在海外市 場運營的網站及平台營銷及推廣集團的遊戲。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||
- 2022年度,集團營業額增長38﹒7%至6﹒38億元(人民幣;下同),股東應佔溢利下跌66﹒2% 至1353萬元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加50﹒3%至3﹒33億元,毛利率增長4個百分點至52﹒2%; (二)年內,網頁及手機網絡遊戲收益增長38﹒7%至6﹒38億元; (三)按遊戲劃分: 1﹒《足球大師》:營業額減少19﹒4%至1﹒09億元,佔總營業額17﹒1%,毛利下跌 19﹒2%至4904萬元,毛利率微升0﹒1個百分點至45﹒1%; 2﹒《NBA籃球大師》:營業額減少11﹒9%至1﹒56億元,佔總營業額24﹒4%,毛利下跌 13﹒5%至7245萬元,毛利率下降0﹒9個百分點至46﹒5%; 3﹒《最佳11人-冠軍球會》:營業額增長1﹒1倍至3﹒12億元,佔總營業額48﹒8%,毛利 增長1﹒2倍至1﹒88億元,毛利率上升1﹒9個百分點至60﹒3%; 4﹒《最佳球會》:錄得營業額6185萬元,及毛利3877萬元,毛利率為62﹒7%; (四)於2022年12月31日,集團之現金及現金等價物為2﹒33億元,另有租賃負債1113萬元, 流動比率為1﹒3倍(2021年12月31日:1﹒4倍),資產負債比率(按負債除以總權益計算 )為66%(2021年12月31日:73%)。 | ||||||||||
公司事件簿2023 | 2022 | ||||||||||
- 2023年1月,集團發售新股上市,估計集資淨額1100萬港元,擬用作以下用途: (一)約330萬港元(佔30%)用於重續現有知識產權特許及取得額外知識產權特許; (二)約390萬港元(佔35%)用於加強營銷力度; (三)約270萬港元(佔25%)用於加強人才庫及完善研發實力; (四)餘額約110萬港元(佔10%)用於運營資金。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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